

随着数字文化产品成为全球文化输出的重要载体,游戏产业日益成为数字贸易发展的关键引擎。由网易游戏研发、基于漫威宇宙打造的多人对战游戏《漫威争锋》,以其高质量的视觉表现、本地化的全球运营策略,以及深度联动的内容传播机制,成为近年来中国数字文创产品“走出去”的代表之一。《漫威争锋》不仅是中国首个获得漫威正版授权、同时面向全球用户发布的团队射击类游戏,更是一次数字内容出海、品牌共建和文化交流的创新实践。游戏将玩家带入一个高度还原的漫威多元宇宙,玩家可从复仇者联盟、银河护卫队、X战警等经典阵营中选择蜘蛛侠、钢铁侠、万磁王等人气角色,组成战队进行6v6对战。游戏融合超级英雄技能、场景可破坏系统与策略协同机制,为玩家提供沉浸式、高自由度的对战体验。自2024年12月6日上线后,游戏迅速在欧美、日韩、东南亚等市场引发广泛关注,展示了中国数字娱乐产业在国际化道路上的新突破。
《漫威争锋》作为中国游戏企业与国际顶级IP深度合作的代表项目,不仅是一次高质量的内容交付实践,更是推动中国数字文化产品在全球范围实现高效传播的标杆案例。
自项目启动以来,开发团队与漫威达成高度协同机制,在尊重原作宇宙设定的基础上进行本地化再创作。首发角色“不朽铁拳-林烈”(来自中国)即是一项中西文化交融的代表。该角色在全球测试上线后,迅速成为海外玩家讨论热点,在Reddit、X、YouTube评论区引发大量互动与文化解读。
在全球运营方面,《漫威争锋》采用“数字分发+社区运营+内容共创”的综合模式,构建起完整的数字订购贸易链路。游戏通过Steam等海外主流平台上线,首发即覆盖北美、欧洲、日韩、东南亚等数十个国家和地区。团队围绕玩家偏好展开精细化运营,并设立Discord官方社区、YouTube频道、X内容互动活动,形成覆盖欧美主流用户的平台矩阵。
此外,漫威争锋团队积极参与国际行业交流,于2025年受邀参加全球游戏开发者大会(GDC),作为中国数字内容出海代表进行产品展示与经验分享,进一步提升了项目的国际影响力。
漫威争锋的全球化实践不仅实现了内容产品的“出海”,更推动了创作生态、用户参与和文化认同的多元融合。游戏成为文化传播的新桥梁,为全球玩家提供了理解中国、接触东方文化的新通道。